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「今更ですがポートフォリオ」シリーズ第3弾。

本当に自由な休日

9月頃に立ち上げ、2回の更新を経て、完成形になりました。
前回のお父さんに、実は子供がおりまして、踊ってるCMが流れておりまして、で、この親子ってどういう親子なの?ということをWEB上で展開していきました。


この子は何?かというと、9月に、インテル Centrino 2 プロセッサー・テクノロジーが加わり、その訴求のために、子供が登場したという形です。
今回もCMのチームとはいろいろ連携しながら作りました。

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書かなきゃ書かなきゃと追ってもたもたしている内に、キャンペーンが終わりそうです、第2弾。
8月21日に公開した仕事です。

Honda STEP WGN - 100万人に聞きたいな大調査 -


STEP WGN、累計販売台数が100万台を突破しましたということでのスペシャルコンテンツ「100万人に聞きたいな大調査」を制作しました。

オーナーを含むユーザーの方に、STEP WGNに(だいたい)ちなんだ50問の質問を出し、答えてもらったり、他のユーザーの回答をみながら楽しんでもらい、STEP WGNの持つ「楽しさ」や「家族を大事に」という価値観を感じてもらおうという「質問&統計」キャンペーンサイトです。

どういう楽しい質問をしたかというと・・・


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書かなきゃ書かなきゃと追ってもたもたしている内に、キャンペーンが終わりそうです。
8月22日に公開した仕事です。

Honda CROSSROAD - PLAY the CROSSROAD -

メルマガ会員を増やすための、オンラインのみのキャンペーンです。
構成はとてもシンプル。
そこそこに、難しい迷路ゲームを用意してあり、クリアした人はプレゼントがあたります。
メルマガに応募すると、迷路ゲームのクリアを助けるツールがいくつか用意してあるので、登録してくださいね、という流れです。

また、迷路自体の壁がCROSSROADになっていて、セールスポイントであるエクステリアデザインを十分にアピールすることができます。

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今更ながら、まとめます。
7月の半ばにも書きましたが、「でんじろう先生の不思議な実験室」というNintendo DSのソフトの広告回りをいろいろとやらせていただきました。

packag.jpg

作ったもの
・TV CM (15秒版 | 30秒版)
・新聞・ポスター・POP グラフィックデザイン
WEBサイト
・パッケージデザイン

科学をテーマにした、知育ゲームというやつで、ソフトの内容は、でんじろう先生がテレビなどでよくやっている実験なども盛り込んだ、科学クイズがひたすら何百問と入っているというものです。

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Yahoo! JAPAN Internet Creative Award 2008

だいぶ時間が経ちましたが、今年も審査員をさせていただいているYJICAのロゴ、トロフィー、ポスター等グラフィック、ウェブサイトと一式の制作を、.spfdesignと一緒に担当しました。

締切まであと、4日。今週いっぱいです。
制作中でラストスパートな方もいらっしゃると思いますが、
是非、応募してください。



[告知ポスター]

今回の仕事に関しては、大きく2つの軸がありました。1つはロゴやトロフィーの一新という今後の賞の柱としておそらく長年使われていくだろうもの。もう1つは告知キャンペーンとして今年限りの展開で命を終えるもの。

前者については、まずロゴとトロフィーを一致させて、より強固で耐久性のあるものにしたいと思いました。トロフィーは鋭意(誰かが)製作中ではありますが、正立面体を2つに分割し、片方がYの字に見えるトロフィーになっています。同じ形の台座とあわせるとCubeになるという、上にあるポスターのグラフィックの計上です。これは細かく説明をするといろいろと理屈はあるのですが、クリエイティブに関しては鎌田さんのアイデア一発。

後者については、第一回から審査員をさせてもらっているという立場もあり、応募をしてほしい人たちに是非伝えたいことがあったので、それをメッセージに込めました。
まぁ、「つくれ」と。「おきろ」と。「みがけ」と。
賞をとったらウハウハで、一流クリエイターの仲間入りだ、わーい、という無責任な言い方は避けたくて、「もの」を作ることというのは、大変なことなんだと。賞のポスターなんだけど、賞を取ることが大事なのではなく、「つくる」ことが大事なんだと。
そういう思いを核にして、今年のキャンペーンを組みました。

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2008年はIntel Centrino プロセッサーテクノロジーのキャンペーンです。
第一弾。

セントリーノ氏の優雅な週末

今回は、マス広告も新キャンペーンで一新するということで、マスのチームともいろいろ話をしつつ、この鳥の気ぐるみのセントリーノ氏を生かし、つつ、マスは認知の低い「セントリーノ」という名称を浸透させるのを目的としつつ、Webはそこから、語感の認知されたセントリーノがどういうものかということを伝えないといけない。

今回はCMとは別舞台で、セントリーノ氏が別荘ですごす週末の映像の中で、ノートパソコンのちょっとした利用シーンに合わせつつ、Intel Centrino プロセッサーテクノロジーのベネフィットを訴求していくという形をとった。

で、映像を作るときにそのままやってもつまらんし、バーガーキングのチキン野郎みたいなのもすでにあるし、映像とインタラクティブで、なんかまだ誰もやってないような仕掛けはないだろうかと考えたときに、物語を9つのカメラで同時に取り、ユーザーがカメラでいろいろ切り替えながら、ストーリーを進行していくということをおもいついた。

殺人事件だったりとか、そういうのをやったらもっとエンターテイメント性は高くなるだろうけど、まぁ今回は当然ながら、そこまではやらない。

この形式自体は、いろいろと応用が効きそうなので、今後もしかしたらマネする人が出てくるかもしれないが、とりあえず言っておきたいのは、それを提案するのは、ほとんど自殺行為であるということである。大変すぎる。


撮影は茨城のハウススタジオにて2日間。1日目は建てこみ・セッティング、2日目に演技の撮影。

2日目は片付けまで入れると21時間ぐらいかかってたか。まぁ、とにかく大変だった。
語りだしたら止まらない気もするが、もうすっかり忘れたことにしたい。


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次は、セン鳥ーノですよ。

来週末公開予定。

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昨年のTHE PROCESSING MATCHに引き続き、CPU FIRST GUIDEを制作。

コマ撮りで、パソコンをばらばらにしていったり、クレイアニメーションしてみたりといろいろやって映像作ってみました。

実際、「箱をあけてCPUを見たことがある人ってほとんどいないよねー、私は見てみたい」という営業さんの一言からスタート。THE PROCESSING MATCHの方はあれはあれで、2chの自作PC板とかにいる人たちにはエラく刺さったようで、それは嬉しい限りなのだけど、PC自体にそもそも興味がない人には、難易度が高すぎたのではないかという反省もあり、今度はちょうどその反対側にいる、「PCって自分で組み立てられるの?」みたいな疑問を持つようなユーザー層に刺ささるコンテンツとして作りました。

昔から、シュワンクマイエルは好きなんだけど、そんなコマ撮りの映像をとる機会もなかなかなく、ようやく今回試せた。とても大変だった・・・

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株式会社ネクシィーズのコーポレートイメージ映像を制作。


B2Bのサービスがメインの会社で、おもに、会社説明会や株主総会的なイベントや社内アプリケーションなどに使われる、会社のイメージ映像として。実際はこの後に、TVの番組制作会社さんの作った、詳細紹介映像が流れます。

年末に撮影して、正月の間に編集しました。アニメーションはタブレットでがりがり書いた。SD納品だったので、俺のCore2Extremeマシンだとガリガリリアルタイムプレビューが動いて快適でした。あとはAfterEffectsの64bit対応を待つ!

映像はこっち

撮影は・・

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