Talby
imgsrc 2003-2005,portfolio
/ 2005.01. 8 14:07
#1 living
talbyの製品コンセプトである"平らさ"を体験するShockwave 3Dのコンテンツ。タルビーが最大の地平表現になったときは、1対1のコミュニケーション空間にもなっ<ており、ジャンプや挨拶、さまざまなポーズなどで他のユーザーとコミュニケーションをとることが可能です。
#2 talking
talby自体をキャラタライズして、愛着を持ってもらうためのコンテンツで、ユ ーザーはtalbyと会話をすることができる。talbyは人工無能のエンジンで会話を生成し、言葉の反応に合わせて20種類ほどのアクションをし、しゃべるモードにすると音声を合成して変な声でしゃべりだす。会話で入力される言葉には、いくつかの裏キーワードがあり、たとえば「本」という単語が含まれていたりすると、amazonの書籍ランキングから売れ筋の本のタイトルを読み上げたりといったこともする。
#3 playing
talbyをドミノにみたて、ユーザーがオンライン上でドミノを作っていくコンテンツ。第一回目は、12/25未明に倒したが、最終的に4505個のタルビーがたてられた。
Credit
電通
[CD/AD:高草木博純、船木展子、中村洋基]
[マネージメント:民恵子]
イメージソース
[遠崎寿義:CD / DESIGN / FLASH]
[高岡桃子 : DESIGN / FLASH]
[栗山淳 : SERVER SIDE APPLICATION /NETWORK MANAGEMENT]
制作アシスト
野崎 さとみ 、宮地成太郎、中沢 紳輔 、岡野 洋
[CG:なかばやしたける、細井真樹、東京AVセンター]
[Shockwave 3D:福原潤一]
* 敬称略
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